报告 | 2025 快手内容消费报告:游戏短剧成流量主力(附下载)

2025 年上半年,快手内容消费生态持续繁荣,游戏、短剧跻身核心内容类型,用户付费意愿与广告主增投意向双高,平台 “真实、鲜活” 的内容特色凸显竞争力。据央视市场研究报告,快手网民渗透率达 46.2%,拥有大量非重合用户,为广告主提供差异化触达机会。

用户端,快手用户对游戏、短剧兴趣浓厚,付费力突出:游戏用户在射击、沙盒类游戏浓度高,月均花费超总体用户;短剧用户超 6.9 亿,快手短剧用户女性占比超 54%,偏好都市、乡村题材,竖屏观看沉浸感强,付费解锁剧情占比高。内容供给上,快手创作者活跃,生活、影音娱乐、游戏类垂类内容丰富,月均新增作品数领先,且内容 “融边界、有温度”,硬科技、小众文化等均能生活化呈现。

广告主层面,游戏、短剧行业营销投入高速增长,短视频平台成核心渠道。超 80% 广告主计划增投快手,尤其青睐信息流、达人剪辑广告;新游首发、新剧首发等节点,快手与抖音共同成首选平台,二次元、游戏达人投放倾向显著,为品牌提供高效营销土壤。

未完……

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